sexta-feira, 1 de outubro de 2021

Tatuagem Eletrônica

A Tatuagem inteligente não  é uma tecnologia  nova, sendo desenvolvida a princípio como complemento a aparelhos médicos, mas com o passar do tempo se percebeu seu grande potencial, existem vários estudos com essa tecnologia, mas os dois mais proeminentes é o SkinMarks e Duo Skin, eles estudam o uso dessas tatuagens como um meio de interação com os eletrônicos do entorno, o SkinMarks é uma parceria entre a Google e a Universidade de Sarre da Alemanha, enquanto o Dua Skin é entre o MIT Instituto de Tecnologia de Massachusetts e a Microsoft.


Apesar de as duas trabalharem com a ideia do uso das tatuagens inteligentes como meio de interação eles se divergem em diversos pontos, como exemplo podemos ver o modo como levam os seus estudos, enquanto o Du Skin tenta se transformar em produto o SkinMark valoriza o projeto pelo projeto, permitindo assim um melhor desempenho.


Os dois se propõem como um novo tipo de controle discreto e de fácil uso, também apelando para o senso de moda, podendo ser customizados, tornando-se uma ferramenta funcional e elegante. Mas há divergência entre os estudos.



O Dua Skin é feito com folhas de ouro, é posto em superfícies lisas em nosso corpo e se divide em três categorias:

temperatura: interagem com a temperatura corporal, podendo mudar de cor com a variação dela

Comunicação: Com tecnologia de Chip NFC, consegue armazenar e transferir dados.

Touch: Reagente ao toque, podendo ser em ouro e/ou prata




Já o SkinMarks é feito com  tinta conduite de serigrafia selada termicamente em papel de tatuagem junto a pequenos sensores, sendo aplicada em dobras de nosso corpo e tendo mais estudos para poder aderir em ossos e outras extremidades mais proeminentes e irregulares. Tendo seu foco no toque humano ou não humano, servindo como um controle por gesto (além do touch) mas podendo funcionar por pressão também, Também é possível acoplar um led a sua estrutura para emitir sinais luminosos.




 

sexta-feira, 24 de setembro de 2021

Trabalho 3

Aqui esta minhas propostas de G1 com uma breve introdução ao projeto.


kissinger - O beijo remoto


Um aparelho chamado de kissinger, que é acoplado ao celular que permite transmitir em tempo real o beijo por ele. Ele simula a pressão dos lábios através de uma almofada de silicone que consta com  pequenas placas dentro dele. 
O usuário beija a parte de silicone e espera o aparelho colher os dados do beijo, o qual depois esse processo envia para a outra pessoa pela internet.




Omnidirectional treadmill

É uma esteira que permite ao usuário andar e correr para todas as direções. A princípio não se mostra como um grande projeto de design para jogos, mas quando junto aos óculos de realidade aumentada ela permite uma imersão mais profunda e  satisfatória.

Apesar de não ser uma tecnologia nova ela ainda é pouco difundida, tendo um preço elevado.






Controle remoto por tatuagem

Ainda e uma tecnologia em fase experimental, onde por meio de tatuagens temporárias e possível interagir com instrumentos tecnológicos por meio de toques ou por outros objetos em contato com a pele.
Esta sendo pesquisa por todo o globo mas os estudos mais proeminentes é o da google em parceria com a Universidade de Sarre da Alemanha chamado de SkinMarks e o do MIT, Instituto de Tecnologia de Massachusetts, com Microsoft chamado DuoSkin.












sexta-feira, 10 de setembro de 2021

O humano e o tecnológico

    O humano tem um corpo, com essa afirmação ordinário é iniciado o texto, que por meio de exemplos expõe de maneira prática e direta como a tecnologia atual falha em sua missão de se integrar de forma competente e discreta com o mundo físico. Focando também no problema em que a atual tecnologia se empenha em superar, que é seu impacto na sociedade

De modo até entusiasta o texto exemplifica o contexto com o Facebook e seu ambicioso plano de criar uma nova forma de socialização. É mostrado que em teoria seria possível, mas quando aplicada se provou completamente o contrário, mostrando que ao passar para o”offline” ocorre um alto grau de deturpação no projeto junto ao mundo físico

  Outro ponto relevante no texto é a abordagem da influência comercial no desenvolvimento tecnológico e sua aplicação, mostrando o poder mercadológico sobre todo o ramo, onde o monetário é posto em primeiro lugar.

  Esse texto me fez pensar sobre os desafios e dilemas que é lidar com os dados pessoais e  interação pessoa X maquina.

sexta-feira, 20 de agosto de 2021

Os 5 sentidos

 O design ao meu ver trabalhar diretamente com os sentidos humano, lidando com eles das mais diversas formas.


Visão:

Esse é o principal sentido que o design mais interage, usando técnicas para manipular e/ou distorcer ele.


Tato:

Sentido tão usado quando a visão frente ao design, ele é explorado das mais diversas formas podendo interferir no ambiente ao redor e até menos na sua saúde física/emocional. 


Olfato:

Esse sentido é mais explorado como um suporte, pois interferindo com ele pode se obter um melhor aproveitamento da experiência proposta, ou até mesmo “manipular” o resultado.


Paladar: 

Sendo um sentido completamente íntimo e individual, o design trabalha de maneira menos direta, procurando ajudar a melhorar a situação que se insere. 


Audição: 

O design interage com esse sentido de múltiplas maneiras, algumas bem diretas, e outras quase imperceptíveis.  


Tatuagem Eletrônica

A Tatuagem inteligente não  é uma tecnologia  nova, sendo desenvolvida a princípio como complemento a aparelhos médicos, mas com o pas...